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Praktikum Softwareentwicklung, Web-Apps & interne Tools

Du willst wissen, wie individuelle Software und Web-Anwendungen entstehen? In diesem Praktikum bekommst du Einblick in Planung, Oberfläche, Logik, Daten, Tests und Dokumentation kleiner digitaler Lösungen.

Bereich
Software & Web-Apps
Dauer
2 Wochen bis 3 Monate
Standort
Filderstadt, remote nach Absprache
Vergütung
Je nach Praktikumsform: Pflicht- und kurze Orientierungspraktika können unvergütet sein; freiwillige Praktika nach Absprache zum gesetzlichen Mindestlohn (derzeit 12,82 €/Stunde brutto).
Praktikumsart
Pflichtpraktikum · Orientierungspraktikum

Deine Aufgaben

  • Bei der Planung kleiner Funktionen unterstützen
  • Web-Anwendungen testen und Fehler dokumentieren
  • Einfache UI-Ideen skizzieren
  • Kleine Programmieraufgaben in nicht-kritischen Projekten
  • Anforderungen strukturieren und festhalten
  • Bei Code-Reviews zuhören und mitdenken

Das lernst du bei uns

  • Wie aus einem echten Unternehmensproblem eine digitale Anwendung wird
  • Warum Anforderungen, Datenmodelle und Tests genauso wichtig sind wie Code
  • Wie man saubere, wartbare Lösungen baut — statt Wegwerf-Skripte
  • Wie ein TypeScript-/Astro-/Web-Stack im Produktivbetrieb aussieht
  • Wie Dokumentation und Code zusammenspielen

Das bringst du mit

  • Interesse an Programmierung und logischem Denken
  • Erste Erfahrung mit HTML/CSS/JavaScript, Python, Datenbanken oder Webframeworks (hilfreich)
  • Bereitschaft, sauberen Code zu schreiben statt schnellen

Mögliche Ergebnisse deines Praktikums

  • Kleine Prototypen
  • Testberichte für interne Tools
  • Funktionsbeschreibungen
  • UI-Skizzen
  • Dokumentationen
  • Einfache Code-Beiträge in nicht-kritischen Projekten
  • Verbesserungsideen für interne Tools

Geeignet für

  • Informatik
  • Wirtschaftsinformatik
  • Medieninformatik
  • Schüler mit erster Programmiererfahrung
  • Fachinformatiker Anwendungsentwicklung

Softwareentwicklung bei KUBARO heißt nicht: Sprint 47 von einem Backlog im Großkonzern. Es heißt: ein echtes Unternehmensproblem verstehen, eine kleine, klare digitale Lösung dafür bauen und sie so dokumentieren, dass jemand anderes sie in zwei Jahren noch warten kann.

Du arbeitest mit einem modernen Web-Stack (TypeScript, Astro, saubere CSS-Tokens, klare Trennung von Daten und UI), siehst, wie wir Anforderungen aus Kundengesprächen extrahieren und wie wir nicht-kritische Funktionen mit Tests und Dokumentation absichern. Wenn du dich für saubere Architektur statt Schnellschüsse interessierst, bist du hier richtig.

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